总,你就直说吧,这引擎要多少钱?
像西山居几家资金状况良好的代表一听,了然的表情。
而实力比较差的,则立马黯然。
是啊,这麽好的技术,肯定很贵吧?
但谁知,苏砚承又给了他们的世界观重重一击。
免费。
啊?
所有人惊呆了。
苏砚承又重复了一遍:没错,免费。
整个多媒体教室里的空气,迅速燥热起来。
随後,苏砚承点下一页,把光年引擎的授权明细给他们一看。
光年引擎,分不同版本授权,主要版本基本都按阶梯式收取分成————
简单来说,就是在收入没达到标准前,光年引擎是给你们免费使用的。
而那个标准是20万美元,也就是140万人民币。
只有你收入超过这个数,才开始自动升级版本,同时对超过的销售额采取分成收费。
收入越高,分成就越高。
用苏砚承的话来说:老子从来不赚穷鬼的钱,谁有钱赚谁的!
这消息一出,小厂商和社团成员,直接起身欢呼,兴奋的左右击掌了!
而大厂们也对这个收费很是满意,至少自己不用大出血了。
所以瞧瞧吧,这才是我们社会主义出身的资本家,人民的资本家啊!
甚至有好事者,开始喊苏总万岁!
苏砚承大惊失色:别别别!
推介差不多到这里就结束了。
窗帘拉开,多媒体室亮起,往後气氛异常融洽。
不似开会,更像是同行业的人在一起唠嗑。
聊起外国游戏时,大家艳羡。
聊起国产游戏时,大家又都憋着一股气。
想做武侠的、想做三国的、做西游的、想把整段中国历史搬上电子屏幕的——
谁不想呢?我也想啊。苏砚承也说。
但你为什麽要选择做外国题材的游戏呢?
《边缘行者》是科幻,《诡秘之主》是奇幻,背景和人物也都是外国人?
有计科系的学生问。
这个问题有些尖锐,不太好回答。
苏砚承只是笑笑,认真说道:其实想说好中国故事,不一定非要说中国的故事。
我们可以看到赛博朋克未来世界的底色,是资本压迫。
那来自过去的类维多利亚时代,难道就不是了?
那时候的斩杀线,可比美国还残酷严苛啊!
而且管你男女老幼,一视同仁,皆斩!
而《诡秘》世界更糟糕,当你对生活感到无望时,想寻找宗教以慰藉心灵。
还他娘到处都是邪神和邪教!
所以一方面,苏砚承挺想把这一部分做出来,展现出来的。
而另一方面,可以预见的是,伴随着星汉影响力越来越大,越来越广。
如果他的文化输出愈发明显,很可能招致相关国家的反制措施。
所以根据着名大英公务员汉弗莱所说。
既然施加外力没有成效,那麽就要先打入内部,从内部开始影响。
等以後再给他搅成一锅粥!
但现场的开发商们管他这的那的。
他们只知道现在有了光年引擎,就有了技术,有了技术,就有了未来。
苏总,你简直就是我们国产游戏的大救星啊!
这真别别别!
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