国产游戏的骄傲吗?
噝,也确实啊————
可别小看这个时代,墙外开花这种事给国民带来的自豪感。
再过两年,刘亦婷考上哈佛大学的事迹。
她妈把这事儿写成书,那都能卖出几百万册。
可见一斑。
苏砚承虽然不是哈佛,但好歹也是东京大学(即将肄业)!
但你让我想想啊————
这还用想吗,《血狮》砸了是一定的,到时候你的杂志也有责任,所以我就问边总你还能要想到,一件可以把《血狮》热度压下去的大事吗,尤其在国产游戏区里?
苏砚承一边劝着,一边从抽屉里,摸出封邀请函,把玩起来。
邀请函大红色,上边的内容又官方又正式,书着【尊敬的苏砚承先生:恭喜您已入选1996年度————】
而且我还有件事没跟您说呢。他悠悠道。
边小春:什麽事?
苏砚承看着函上的公章和落款:那就是在下不才,也是刚刚入选了1996年,BJ市经济年度十大人物,再过两天,就要去领奖拍照了。
沉默几秒。
边小春态度大反转:可以专访吗?给你封面人物?两本杂志都上可以吗?
苏砚承笑:时间我来定。
当然,那就说好了!
电话挂断。
苏砚承大大的伸了个懒腰,长长的叹息一声。
所以先从宣传开始入手,把《血狮》的热度压下去。
转移到自己身上,然後借着这股东风,先尝试把加密过的《边缘行者》卖出去。
建立自己销售渠道网络的同时,也先试试水。
一个冷知识,就像中国电影,什麽贺岁档,暑期档,後来的情人节档————
各种档期和市场,可都是靠着一部部作品,先砸出来的。
然後才有了跟风,才有了投资。
君不见《黑神话:悟空》之後,一堆《XXXX:XX》的国产游戏出现麽?
一个道理!
所以现在,苏砚承先把自己和星汉通过宣传和营销立起来,先树成一面旗帜。
然後再带着大家过河,告诉他们怎麽做。
之後,什麽技术、人才、资金、盗版的问题,就可以在实践和试错中,一点点的去解决。
而这个过程,从来都不是能一蹴而就的。
而是他找到一处缺口,一点点的挖掘,播下一颗种子,灌溉————
最终期盼坚硬冰冷的墙下,能长出一株株的青草。
~
这简直就像天命人拿金箍棒,再没回头路。
苏砚承的语气沉重,目光坚毅的看向窗外天空,如同历史伟人附体。
《血狮》扛不动的,我来扛,他们做不到的,我来做————
从此两京一十三省,就在我肩上担着!
他话没说完,隔着房间门,就听见苏妈妈在厨房大喊。
承承!
苏砚承一瞬伟岸的形象崩掉,扭头的高声回:误!
承承?
钱瑗慧跟没听见似的。
苏砚承深深吸气:我在呢,什麽事!
接近五秒的沉默,始终没回。
苏砚承急得张牙舞爪,忍不住起身推门。
又摸到厨房,笑脸相对:妈,你刚叫我什麽事?
哦,没事了,你忙你的吧。
苏砚承:——
嗯没错,年度经济十大人物,未来国产游戏的领军人物,也就这样。
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