当然,除此之外,就是——
    “额外精通?”
    “在技能原有固定选项外,除了改变,还有额外吗?”
    杰森思考着。
    改变固有选项,因为有着【战纹普鲁斯狮鹫影匿锻体术】杰森并不奇怪,但是额外的精通选项却是第一次见到。
    看着新出现的【摔投精通】【擒拿大师】和原有的【训练有素】【危险直感】,杰森忍不住的陷入了思考。
    “这些额外的精通、大师选项,应该是原本就存在的,就和固有选项一样!”
    “只是它们因为我的‘习惯’,变成了额外选项,而我的习惯也决定了我的‘固有’选项时哪些!”
    “所以,它们才需要‘触发’,需要花费额外的饱食度出现在技能栏中!”
    结合着自己的战斗方式,杰森迅速的发现了其中的关键点。
    杰森很清楚自己的战斗方式,看似莽,实则细。
    他每一次的动手前,都会思考可能出现的情况,然后针对应付。
    也正因为这样的战斗方式,他的固有天赋是【训练有素】【危险直感】,而不是其他。
    得出了这样的结论后,一个新的问题就很直接的出现了:还有没有其它的额外天赋?
    答案自然是肯定的。
    一定有!
    而且,不少!
    就如同【摔投精通】【擒拿大师】一样,徒手格斗技巧中,可不单单是这两项,最直接的就是使用手脚的站立技。
    自然的,也会有真正的‘莽’技巧。
    “更多的额外选项吗?”
    杰森扫了一眼【徒手格斗】从大师级别到无双级别所需的25点饱食度,点的食之兴奋,和之前相比较,只是多出了点饱食度,这是他完全可以承受的。
    即使是量变引起了质变,杰森也可以承受。
    因为,越发多的额外选项,代表着下一次升级时,越是全面的提升。
    就如同【战纹普鲁斯狮鹫影匿锻体术】一样!
    想到这,杰森心底已经打定了主意。
    尽可能的获得更多的【徒手格斗】额外精通。
    至于为什么是【徒手格斗】而不是其它?
    自然是因为【徒手格斗】的作用和‘铜之不屈’就在眼前!
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