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第322章 游戏系统的强大,更新频繁了(2/3)

就代表就一个超凡强者,即便是大公司有了足够的名额,中小公司还是稀缺的。”

    “现在总玩家数目,不过是六百多万,相比上百亿的人口,还是处于一个稀缺状态。”

    “再加上怪异降临,这导致游戏资格更加珍贵,毕竟有游戏资格,就能躲入游戏世界的安全区。”

    “我们必须通过游戏冲榜活动,来进行强制限制。”

    “之前我们发的公告,还有一个弊端,那就是容易被钻空子,比如公司高层玩家找Npc傀儡,雇佣游戏里的土着去猎杀散人。”

    “是啊,我们没有办法直接拿到玩家的游戏数据,因此实现不了实时监视。”

    “如果我们能搞到玩家大数据的话,那些公司高层玩家,就不可能肆无忌惮了。”

    女一抱怨道:“归根到底,还是游戏系统是个残缺版本,它对玩家行为的约束力太小了。”

    “没错,现在我们也没有办法对游戏系统进行操控,只能提一些意见,然后让这个系统ai去接受和解决。”

    “说是人工智能,实际上是人工智障。”

    “它对我们的建议只是偶尔采取,大多数时候,都是我行我素。”

    “就说一个氪金问题,早就提过,让它开放玩家商城,玩家充值通道,可是它偏偏不提供,竟然只给一个玩家提供了氪金天赋。”

    “这真是可恶啊,如果我们能够氪金的话,那一切就简单了。”

    三个运营者,在那里讨论一番后,最后做出了决定。

    “我们要设计了一个方案,要注重线下保护。”

    “线上对玩家的保护,更新之后,就会解决一大部分。”

    “现在最大的问题就是线下,尤其是要保护线下玩家的家人。”

    “这很麻烦。”

    “可以说大部分公司,都在迫切地追寻着游戏的真正奥秘,我们也要注意。”

    “之前,他们怎么找也找不到,但现在他们有了超凡力量,我们这些隐蔽措施,恐怕就不管用了。”

    “毕竟这些人已经通过游戏系统,快速成长起来。”

    “我们这些隐蔽自身的手段,恐怕很快就会被识破了。”

    “我们只是借助游戏系统提前学会了一些技能,从本质上来说,和那些玩家没有什么区别。”

    “那些该死的混蛋们,说到底,只要一招就能破解,对游戏资格来个灵魂绑定就好了,死了也不会爆出来。”

    “可惜啊,那游戏海报似乎是一种非常重要的道具,只有通过它才能在游戏系统里注册,因此这个游戏资格非常昂贵。”

    “而且游戏海报,不能再打印了,我问过游戏系统,总数只有2300万张,现在下发了600万张,因此游戏系统是不会绑定的。”

    女一这时说道:“其实游戏系统也是没有办法。”

    “如果说一个玩家绑定游戏海报之后,他又不好好去玩,只搞休闲,那就等于浪费了一个宝贵的游戏资格。”

    “是啊,大家都知道,如果岗位被垄断的话,那这个岗位上的人,很快就会陷入摸鱼状态,绝对不会积极干活。”

    “只有不停淘汰的岗位,上面的人才会有压力,有动力。”

    三人说到最后,都感到无奈。

    归根到底,还是在于整个游戏能支撑的人数,不能无限扩大。

    不像普通游戏,想注册多少号就注册多少号。

    你不上线,就不会浪费游戏资源。

    而这个天陨游戏,每个游戏资格,都代表着一份宝贵的人力。

    所以不可能让一个人一直绑定,如果你不好好玩,就会被别人打败,乃至杀死。

    因此为了强大,为了生存,就必须好好玩。

    如果是休闲玩家,根本就没有办法长期玩下去。

    因为你很快就会被人猎杀,然后失去游戏资格。

    他们想了不少办法,然而大部分一推演,就能发现效果很差。

    最关键的还是,游戏系统不是他们的。

    他们对游戏,没有很强的约束能力。

    想一想就知道了,在巨大的利益面前,一个游戏资格多么宝贵?

    有了一个游戏资格,就代表着一个超凡强者。

    而且还是可以随意吸血,用来消耗的强者。

    三个人很清楚。

    虽然这一次任务,展现出散人玩家的必要性。

    但是这一点,他们认可。

    然而大部分公司内心仍然不会在乎。

    他们还是在乎自己的眼前利益。

    相反,他们肯定觉得,即便没有天下第一懒人,还会有另外一个玩家,解决这个问题。

    他们思考来思考去,还是无计可施。

    “我们只能给游戏系统提供建议。”

    “增加一个游客系统,也就是一张游戏资格可以携带数个乃至十几个游客。”

    “如此一来,就
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