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生生吓死也是可能的。
就这,还只是白阶怪异。
这当然是因为它还没有什么巨大的破坏力。
吓死人,也只是吓死一个。
其他人可以选择闭眼躲避。
高凛志这样想着,却没有躲避。
因为天心灵妙诀,就要求直接面对怪异,感悟其规则。
具体如何个感悟,要看自己的悟性。
对方只是告诉他,菜就多练。
……
就这样。
高凛志在枯木林中,与那白阶贴脸魅,杠上了。
高凛志根本不怕对方。
甚至每当对方贴脸时,还细心观察对方为什么没有鼻子?
是因为有鼻子的话,就不吓人了?
万一鼻毛冒出来,反而滑稽。
时间一晃而过。
三天后。
高凛志隐约摸索到一点东西。
类似于熟能生巧。
这贴脸魅,似乎的确,大概也许,与天地有关。
它并非一种怨灵鬼魂的概念。
而是此间天地,混合了死去生灵,凝结而成。
它没有主动意识,也就是智能意识。
它只是按照设定一样,类似于简单的游戏Npc。
现在这年头,简单Npc可不好找了,都是AI内核。
智能学习,智能回答。
这时,游戏提示出现。
“你长期面临怪异压迫,你抵抗住了对方的精神压力。”
“精神属性+1点。”
不错,出货了!
高凛志心想。
只是有点慢,效率太低了。
三天了,才出一点精神属性。
换成普通玩家,肯定很高兴。
但大V不该是这个速度。
他堂堂贵族19,一冲黄金就论吨来计算。
这样的超级大V,就为了一点精神属性,在这里泡3天?
这是看不起谁了?
他心下了然,这种慢腾腾地学习,不符合自己。
只能说,以前穷怕了,一分钱不敢在游戏里花,还没有完全转变过玩游戏的心态。
他又去找游戏帮助。
“如何快速提升精神属性,对抗怪异?”
“多少精神属性,才能对抗怪异?”
“怪异是天地法则诞生之物,精神属性只能保证不被其震慑、迷惑、失忆等负面bUFF,但不能直接对抗其致死法则。”
明白了。
就是说,来自怪异的精神压力,导致自身产生的负面bUFF,精神属性是有用的。
但是怪异的致死法则,精神属性再高也没用。
比如一个“听到它敲门声就必死”的怪异,一旦听到了敲门声就会死,再高的精神属性都没用。
除非提前堵住耳朵。
高凛志感到一阵郁闷。
“充钱了还憋屈,这钱不是白充了吗?”
“您可以选择使用故事副本券对抗不同等阶的怪异。”
“太麻烦了。”
一个故事副本,高凛志运气好,也得半天才能让怪异漏血条。
运气不好,泡个一年都有可能。
上次就是运气好,玩个梗就过了。
其他怪异可不会那样简单。
“您可以选择固定队伍,进入官方内置群,悬赏高手组队,来对抗怪异。”
“又让老子进群,肯定有阴谋!”高凛志不满道。
游戏帮助的AI不回答了。
不过,对方的建议,倒是对的。
现在看来,正确的出路就是这样的:
精神属性要提升,不然的话,连故事副本券都用不出来,人就挂了。
还要花钱组固定队。
得找可靠的,人品好的,讲究的,长期玩家。
想到这里,高凛志决定还是搞搞悬赏。
反正他是游戏角色组队,天然有一个马甲在。
另外再将傀儡文正勋带上,作为小号组进来,有什么事,又能多出一层保障。