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第83章 如何对付怪异?双管齐下,固定队(3/3)



    生生吓死也是可能的。

    就这,还只是白阶怪异。

    这当然是因为它还没有什么巨大的破坏力。

    吓死人,也只是吓死一个。

    其他人可以选择闭眼躲避。

    高凛志这样想着,却没有躲避。

    因为天心灵妙诀,就要求直接面对怪异,感悟其规则。

    具体如何个感悟,要看自己的悟性。

    对方只是告诉他,菜就多练。

    ……

    就这样。

    高凛志在枯木林中,与那白阶贴脸魅,杠上了。

    高凛志根本不怕对方。

    甚至每当对方贴脸时,还细心观察对方为什么没有鼻子?

    是因为有鼻子的话,就不吓人了?

    万一鼻毛冒出来,反而滑稽。

    时间一晃而过。

    三天后。

    高凛志隐约摸索到一点东西。

    类似于熟能生巧。

    这贴脸魅,似乎的确,大概也许,与天地有关。

    它并非一种怨灵鬼魂的概念。

    而是此间天地,混合了死去生灵,凝结而成。

    它没有主动意识,也就是智能意识。

    它只是按照设定一样,类似于简单的游戏Npc。

    现在这年头,简单Npc可不好找了,都是AI内核。

    智能学习,智能回答。

    这时,游戏提示出现。

    “你长期面临怪异压迫,你抵抗住了对方的精神压力。”

    “精神属性+1点。”

    不错,出货了!

    高凛志心想。

    只是有点慢,效率太低了。

    三天了,才出一点精神属性。

    换成普通玩家,肯定很高兴。

    但大V不该是这个速度。

    他堂堂贵族19,一冲黄金就论吨来计算。

    这样的超级大V,就为了一点精神属性,在这里泡3天?

    这是看不起谁了?

    他心下了然,这种慢腾腾地学习,不符合自己。

    只能说,以前穷怕了,一分钱不敢在游戏里花,还没有完全转变过玩游戏的心态。

    他又去找游戏帮助。

    “如何快速提升精神属性,对抗怪异?”

    “多少精神属性,才能对抗怪异?”

    “怪异是天地法则诞生之物,精神属性只能保证不被其震慑、迷惑、失忆等负面bUFF,但不能直接对抗其致死法则。”

    明白了。

    就是说,来自怪异的精神压力,导致自身产生的负面bUFF,精神属性是有用的。

    但是怪异的致死法则,精神属性再高也没用。

    比如一个“听到它敲门声就必死”的怪异,一旦听到了敲门声就会死,再高的精神属性都没用。

    除非提前堵住耳朵。

    高凛志感到一阵郁闷。

    “充钱了还憋屈,这钱不是白充了吗?”

    “您可以选择使用故事副本券对抗不同等阶的怪异。”

    “太麻烦了。”

    一个故事副本,高凛志运气好,也得半天才能让怪异漏血条。

    运气不好,泡个一年都有可能。

    上次就是运气好,玩个梗就过了。

    其他怪异可不会那样简单。

    “您可以选择固定队伍,进入官方内置群,悬赏高手组队,来对抗怪异。”

    “又让老子进群,肯定有阴谋!”高凛志不满道。

    游戏帮助的AI不回答了。

    不过,对方的建议,倒是对的。

    现在看来,正确的出路就是这样的:

    精神属性要提升,不然的话,连故事副本券都用不出来,人就挂了。

    还要花钱组固定队。

    得找可靠的,人品好的,讲究的,长期玩家。

    想到这里,高凛志决定还是搞搞悬赏。

    反正他是游戏角色组队,天然有一个马甲在。

    另外再将傀儡文正勋带上,作为小号组进来,有什么事,又能多出一层保障。
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