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第50章 新的时代,游戏的真正意义(2/2)

济流通——让氪金大佬去雇佣普通玩家,去打boSS爆技能石。

    这就让普通玩家也能靠廉价劳动力,分润到大佬的财富,进而持续在游戏中奋斗。

    这就是所谓的游戏粘性。

    一个不能让普通玩家分润到大佬财富的游戏,注定是不长久的。

    许多生命力长的游戏,基本上都是大佬养活游戏平台和普通玩家,普通玩家为大佬提供情绪价值,劳动价值。

    而游戏就是提供一个转换和装逼的平台。

    从某种意义上讲,一款良好的游戏,能轻易做到“社会机制”千辛万苦都做不到的财富分配难题。

    可以说,那些鄙视游戏,污蔑游戏是“电子垃圾”家伙,自己才是真正的垃圾。

    一个个鼠目寸光——他们根本看不到财富再次分配的重大意义。

    而富人们占有了九成财富,往往是没有地方消费——这从堆积如山的房间钞票,就能看出来。

    就该大力开发粘性强,上瘾强的游戏,刺激大佬玩游戏——只有游戏才能无限量的吸收现实财富,进行再次分配。

    很显然,天陨游戏就做到了这一点。

    这才是“游戏真正的现实意义”,所谓的“玩物丧志”,所谓的不务正业,那些只是短视者的看法。

    真正的高人,能够从更高的层次看待它。

    难怪商城里很少有高级道具,都是各种基础消费品。

    于是高凛志又有了新目标:大量收购技能石。

    他随后回到村子,直接找到四长老。

    只见对方还是笑眯眯的,似乎什么事也没有发生一样。

    “四长老,村子里有技能石吗?”高凛志直接开口问道。

    “技能石?”四长老顿时皱眉,随后眉头展开,“有啊,在大长老那里,我这就带你去拿。”

    高凛志一听,顿时觉得好笑。

    对方以为他是傻子吗?

    上次向对方询问法系技能,对方说要许多贡献,还要大长老许可。

    他对此表示正常。

    而现在,他一问技能石,这明显要比法系技能珍稀得多,对主竟然说有。

    即便没有西狼村的领队老头提前示警,他也会觉得有问题。

    当然,四长老和大长老不会知道,自己根本不是他们能拿捏的。

    这就是新时代——看似卑微的小民,也有逆袭的可能。

    没有人有百分百的把握,任性别人的人生了。
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