片区域射出一箭,被击中的区域会快速转化树人,树人的数量与质量根据树木的质量而定。
风之箭:消耗100点魔法,朝着前方射出一箭,箭矢将会穿透所有敌人,伤害为英雄普通攻击+敏捷的3倍伤害,如果目标血量不足百分之5,则直接斩杀,随后每次升级都会增加1的倍数和1的斩杀线。
风的力量:被动技能,一定范围内所有友军,射程增加50,伤害增加5点,移动速度增加50,随后每次升级效果增加一倍。
风之语:消耗200点魔法,英雄朝着前方射出一箭,该范围内将会落下箭雨,1200范围,将会落下10轮箭雨,每一轮的箭雨伤害为英雄普通攻击的百分之35。