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第87章 下一部游戏(1/2)

    一个中秋节。

    关於银河算法的高广缓计划,正式开始执行。

    苏砚承到这里,看见他大阿公的影响力,才算知道了什麽叫特事特办。

    於是接下来的半个月,他整个人几乎就是被推着往前走。

    虽然他是银河算法的持有者和开发人,但也只不过是庞大计划中的小小一环。

    於是,短短一个月,挂靠在半导体研究所下的银河小组成立。

    专利墙以最快的速度开始建立起来。

    为了模糊星汉的特殊性,模糊掉苏砚承的存在,甚至专利书刚刚下来,就有几家自己人企业,拿到了算法授权。

    然後授权的范围,按照此前计划中的,是阶梯式的扩张。

    渐渐的,星汉隐匿在了其中,不再扎眼且特殊。

    渐渐的,苏砚承变成了靠着裙带关系,靠着家族长辈才获得授权的二代。

    於是从现在起,要是其他企业公司甚至政府眼红了,那麽顺着星汉的关系网络、专利路线,也只会找到藏在半导体研究所的隐匿小组。

    用苏砚承的话来说。

    光年引擎,可以授权————

    但是银河算法,那你得去找我哥,去找中科院,而不是找我。

    至此,随着专利墙的越垒越高,授权范围越来越大。

    苏砚承也无需担心,未来会有人对他背後开枪。

    不会忽然身中七枪,自杀而亡了。

    当然,老人家给他规划的路线,也始终没忘。

    星汉,将是这一场针对全球数据产业的,饥饿营销的排头兵。

    他将是银河算法最好的GG。

    而这,也意味着。

    他终於可以,放开手脚了!

    所以那个传说中的《边缘行者》,就是用这玩意儿做出来的?

    时间来到11月,边小春低头看着屏幕上的编辑器,一个3d的人物正张开双臂,垂直站立。

    而他可以随意的输入动作和指令,更换模型。

    差不多吧,不过我更想给你看的,是另一个技术————

    苏砚承给他看了自己的黑盒封装。

    既然能拿来加密算法,那自然能拿来加密游戏。

    破解的可能性几乎为零。

    从此盗版就只能从硬体上绕路破解,但那样画质和帧数就会大削,而且成本也更高。

    边小春眨巴眨巴,有点馋,但还是抬头看他:为什麽?

    试点。苏砚承答。

    试点?

    对,我需要试试水,看看这个加密技术下,一款国产游戏的销量大概能提高多少,然後再选择下一步该怎麽走。

    苏砚承说,当然,《边缘行者》最近正在汉化,估计年底国行版本就能正式发售。

    我不太看好。

    边小春摇摇头,国内的游戏市场,不是你靠加密技术就能解决的。

    我们公司今年官渡,借了你的授权和技术,卖得是挺多的,几千份,但盗版的销量几乎是我们的十倍。

    还有大宇的《仙剑奇侠传》也是这个问题,盗版真的太猖獗了!

    而且这其中不止有盗版商的原因,玩家群体没钱买游戏,没电脑玩游戏,也是很大原因。

    一点一点来嘛,

    苏砚承不在意,把授权书推过去,我是个程式设计师,信奉的是工程师思维,遇见问题,那就发明工具,然後解决问题。

    边小春看看他,看看文件,犹豫起来。

    现在试验一下加密技术,不就是正在尝试解决小问题,看看效果,

    苏砚承说,效果可以了,就推广开,然後再去解决别的问题。

    最後等所有问题都解决了,那麽难关自然攻克。

    边小春听完,一咬牙。

    签了!

    苏砚承满意的接过文件,抬头:话说,你们前导的第二款游戏,打算做什麽?

    官渡做完,当然做赤壁啊!

    三国麽,那拭目以待。

    当然,拿边小春和自己的游戏作为试点,只是第一步。

    按照苏砚承的构想,想要激活国内的游戏市场。

    除了削盗版外,还要扩基数,还要培养玩家习惯,要构建良好的生态————

    这将是一个很巨大的工程,急不得。

    先等着拿到两款游戏的国内销量情况,再做下一步打算。

    现在星汉已经和中科院死死绑定了。

    银河算法也开始渗入更绝密的领域,到时候为星汉背书和站台的肯定不少。

    政策什麽的,也未必不能使其松动。

    但话虽这麽说,苏砚承这边自己也要争气。

    才几百万美元的创汇,还远远达不到能打动更高层的水平。

    而游戏,也远远没有展现出值得上边妥协和松口的价值。

    所以,他得做一个更大的,卖得更好的
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