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第20章 渡边是为好同志啊!(2/3)


    两人一时有些沉默。

    气氛有些尴尬和低压。

    突然,大脑的弦仿佛被猛地一弹!

    【叮!】

    许久未听的清脆铃声,从脑海里响彻!

    【任务截止期已到,任务结束!】

    【数据统计中,成绩结算中……】

    苏砚承低沉的情绪似乎被这一声打断了。

    眼眸一亮,是啊,都有挂了还怕这的那的!

    想不出办法就接着想呗!

    开发《松子的一生》这一路来,音乐、美术、优化、剧情各种问题,不都是一个个,一点点的解决过来的吗?

    人不管走到哪一步,总会遇见问题,但遇见问题,那就想办法解决问题呗!

    老站着不动,搁原地愁眉苦脸,唉声叹气的,干吗呢!

    就像老话说的,只要思想不滑坡,办法总比困难多!

    苏砚承抿了抿嘴唇,先放话了:

    “村上主任,听你的意思,如果我们星汉成了一家公司的话?”

    “如果你们是公司,那么当然就是双赢的结局,”

    村上道,“我们做发行商的,当然清楚你们才是最理解游戏的人,

    清楚玩家们喜欢的,是看见制作人的脸和开发公司的logo,

    我们这些藏在幕后的,无非给一些资金、营销、宣传和本地化方面的扶持。”

    “我会想到办法解决的这个问题的,而下一次再谈话,将会以星汉游戏公司的身份!”

    苏砚承斩钉截铁。

    村上似乎也被他的气势镇住片刻,笑了笑:

    “本来我是不想和你再谈了的,那么我就再多问你一句,你的下一款游戏的企划是什么?”

    苏砚承稍作沉思:

    “赛博朋克吧,少年的期望,少女的梦想,还有他们的爱情,全都要消逝在霓虹的泡沫之中……”

    “有点意思……那行吧!”

    村上终于拍板,“0345761628,这是我办公室的号码,我期待你的来电。”

    说罢,挂断之前,又顿了下。

    “当然,如果你实在找不到办法,那么买断协议依旧保留,只是这次最多2000万。”

    “好的,感谢!”

    苏砚承挂断了电话。

    不再忧心忡忡,而是自信满满。

    oK,看样子,所面对的一切都在提醒自己,是时候将事业推进到下个阶段了。

    理查德反而愁容满面,还沉浸在苏砚承拒绝3000万的不可置信中。

    渡边歪歪头,提前问:

    “所以什么感受,拒绝三千万?”

    “什么感受?”

    苏砚承无奈的勾起嘴角,摇摇头,

    “感受到,矛盾是普遍性和绝对性啊!”

    渡边点点头:

    “无论是干革命,还是做游戏,还是开公司,一个矛盾克服了,又一个矛盾产生了,

    在任何时间、任何地方、任何人身上,总会有矛盾存在,这是不以人的意志能决定的。”

    苏砚承诧异的看了他一眼:

    “你知道这句话的出处?”

    “父亲年轻时床头常放语录和选集。”渡边说。

    “刚问令尊……”

    “赤军派,他最后死在了特拉维夫。”

    “难怪你对大公司那么有敌意。”

    “我只是知道谁是敌人……”

    渡边笑,深深的看了苏砚承一眼,

    “……谁是朋友。”

    说罢,他竟带着几分安慰的语气,拍拍苏砚承的背,道:

    “放心吧,有矛盾很正常,只有停止发展的事物才会没有矛盾,才会不出现问题,我相信你和我们能解决的。”

    “所以,咱们的钱呢,咱们的三千万呢!”

    理查德回过神来了,按着苏砚承的肩,面若丧尸,喃喃的问,

    “本来有这笔钱的话,咱们社团不仅能买更好的设备,能好好放纵,还能靠这笔钱开发下一款游戏啊……”

    “而且你能想象,如果我把索尼买了咱们游戏的消息告诉我爸妈,他们会是什么反应吗?”

    “额……”

    苏砚承有些不忍,刚想安慰、辩解和说服。

    渡边插手进来:“交给我吧!”

    接着,就听他一脸讲课老师的模样,喝醒了美国小伙。

    然后正经严肃的拿出数据,开始连续质问:

    “短视狗!你知道一旦达成分成,咱们能赚多少吗?”

    “多少?”

    “真是傻子,来我们算笔账,假如《松子的一生》PS1版按分成模式,基于索尼强大的宣发和销售渠道,假设我们卖了10万份,

    别质疑这个数字,以PS1现在势如破竹的销售,几个月后卖出千万台只是时间问题,而我们的《松子的一生》不
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