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但技能的爆发伤害,倍率高得离谱。
只是消耗也高得离谱,消耗的居然是生命值。
两个被动技能同样也是简单粗暴。
百分之五十的力量提升,百分之一百的伤害提升。
可以想象,一锤下去,爆发出来的威力是多么的毁天灭地。
但缺点也同样很大。
容易暴毙。
技能消耗的生命值太高了,并且有着攻击速度减少50%的负重,这就导致了力士的攻击频率很低。
在战场上的破坏力,不如狂剑士那般保持高伤害的同时,还有着高速移动,和高频率攻击的能力。
乱披风旋风的攻击频率应该很高,但缺点同样巨大。
启动太慢了,需要很长时间才能让伤害达到顶峰。
并且消耗太高了,每秒百分之十的生命值,比狂剑士还要离谱。
“不过生存能力应该比狂剑士要高一点。”
“白无常、左功曹、幽冥领域,应该能维持住力士的消耗,并且左功曹的恢复技能和乱披风旋风很配。”
狂剑士之所以容易猝死,并不是因为他技能消耗生命值。
而是因为要保持高伤害,需要将血量压低在濒死的底部。
而这个状态下,一个高伤害技能,就很可能让狂剑士暴毙。
而力士则不用维持血量,只需要让其一直保持满血状态就行。
“还不错。”古树评价道。
他召唤出来十位力士,将其投入战场。
刚一投入战场,力士便挥舞着双手重锤转圈圈!
一只只怪物被巨锤锤飞!
50%的力量提升带来的效果不容小觑!
“攻击范围倒是不错。”
寻常时候使用乱披风转圈圈,血量低了就停止技能,恢复血量。
偶尔使用一下大锤八十或是小锤四十,也能爆发出不俗的伤害。
古树又拿出了三枚技能水晶。
因为之前买多了,古树手中还有不少技能水晶的存货。
“不知道能不能觉醒召唤死亡军团的技能!”
……
……
(今天和人吵架,耽误睡眠,怕耽误更新,就没睡,小眯了一会)
(遇到个奇葩邻居,天台绑了个晒衣服的绳子,自己不用,占着地方也不让别人用,看不过去,说了两句,然后差点发展成肢体冲突,也是醉了!)