王座上。
他又看了眼阴兵、阴差、阴将这三个召唤技能解锁的新兵种。
阴兵解锁的是一个名为重兵的兵种。
该兵种一手持剑,一手持盾。
这样的兵种古树在玩家考核的深渊副本中也见过。
“剑盾职业吗?”
所有阴兵的属性都一样,古树认为没有看的必要。
主要还是观看重兵技能。
重兵的技能较少,只有两个技能。
一个防御,一个攻击。
防御技能是盾兵的幽冥壁垒,提升防御能力。
攻击技能是剑士的鬼斩,造成爆发伤害。
“可惜不是侦察兵种。”
在古树看来,自己现在的兵种已经足够了,不如提升兵种的综合能力。
重兵看上去像是剑士和盾兵两个兵种结合在一起。
但没有剑士的机动性和大范围攻击,只有一个鬼斩爆发。
而剑士可以七段斩赶路,拔刀斩造成范围伤害。
在寻常的副本探索中,重兵的探索效率远远不如剑士!
而防御能力上,也不如盾兵防御能力齐全。
盾兵甚至有嘲讽技能,而重兵没有。
虽然没有什么缺点,但也没有特别突出的优点。
定位就像是阴将中的重装冥卫。
但重装冥卫的单挑能力是非常强的。
一个反击技能,可以招架近战攻击。
重兵适合的舞台,是那种高难度的攻坚战。
重兵可以抵住敌人的攻势,上去厮杀。
但……明显阴将更加适合这种局面。
虽为六边形战士,但却因为过于中庸,而缺少适合的战场。
“不过,若是大战爆发的时候,重兵顶在剑士的前面,率先冲锋,应该能发挥出不错的效果。”
犹豫了一番,古树只召唤出了少数一部分,看看其发挥,再考虑要不要增加一些重兵的比例。
阴差新增的兵种,和古树所想的一般,新增的是名为右功曹的阴差。
阴差兵种往往是两两相对的。
黑无常,白无常,日游神、夜游神。
那么和左功曹相对的,就是右功曹。
阴差的属性同样没什么好看的,甚至技能都有很大的相同,只有一个不同的主要技能。
而右功曹的技能也是和友方增益相对的敌方减益!
【掌秋杀:对敌方释放后,敌人每次受到攻击,都将受到额外伤害,伤害量:右功曹35%精神,释放范围:半径35米,持续时间:120秒,冷却时间:5分钟。】