前世古树曾玩过的一款游戏,里面的某位英雄赵云,便是血量越低,自身的坦度便越高。
忆往昔,他也许多次用这位英雄拿下过不错的战绩,特别是在丝血的时候,被对面的脆皮紧追不舍。
而这个时候,他只需要等到大招冷却,就能轻松反杀。
狼骑士的技能模组和这款游戏中的赵云有异曲同工之妙。
也是生命越低,自身越强。
但不同的是,狼骑士增加的不是坦度,而是速度和伤害的全方位提升。
只是自从英雄重做后,古树便再也没有使用过那位英雄了。
毕竟摆脱了最肉的尸体之称的赵云,还是赵云吗?
狂剑士也是同理。
当他的生命值到达了极限,无限逼近百分之零的时候,这也是他最强大的时候。
被动技能给他是速度和伤害的加成,逼近百分之百。
再加上狂暴的属性加成。
以及另一个被动技能【大剑精通】带来的加成。
狂剑士的一发普通的挥砍,便能相当于一次能够造成将近三倍伤害的技能。
再加上那将近三倍的速度。
他一秒的时间内,能够挥出五六剑。
这个时候的他,普通的攻击,爆发力直逼崩山裂地斩。
毕竟使用技能需要消耗百分之十的血量。
而这百分之十的血量,能够给他争取到十秒的时间,多挥出几十剑。
单纯的爆发伤害和持续攻击作为取舍,狂剑士毫不犹豫的选择了后者。
所以狂剑士便在第一时间使用了技能,压低自身的血限,而不是等到自身的生命值降到了一定程度后再用爆发技能作为收尾。
这是两个强者间的对决,而不是在战场厮杀。
强者之剑的对劲,任何一丝的差距,都有可能导致败北。
就像刚才的那一发崩山裂地斩,直接被狼骑士躲过了。
所以说,狂剑士的选择很明智。
古树对狂剑士的选择很是认可。
“已经三十秒了。”
随着血量的进一步压低,狂剑士的速度也更快,伤害也更足。
明明之前和狼骑士对战,狂剑士还处于下风状态,而现在,竟能直接压着狼骑士打。
就仿佛三十秒前和现在的狂剑士,压根不是一个人。
狂剑士现在的生命值还剩下百分之三十。
这也是以往在古树的刻意操控下,让狂剑士保持住高伤害和高速度的同时,一个相对比较安全的血量了。
甚至还有余力使用一发技能。
狂剑士的更适合在战场上叱咤,而不是在这里两两对决。
因为他的被动技能,击杀敌人后,能够恢复一定量的生命值,每次生命值濒临危险阈值的时候,便使用一发技能进行收尾。
其血量降低后的超高伤害,再加上巨大的溅射范围,一发技能足以带走氛围内所有的敌人。
然后再触发被动技能,恢复生命。
剑锋的碰撞,华丽而又带有一种暴力美学的美感。
这种近战类职业的碰撞,很容易让人血脉偾张。
特别是那残影碰撞带出的火花,让人目不暇接。
这一刻古树也忽然明白,为什么明明只是普通玩家进行的比试,玩家竞技场会有那么多观众了。
虽然不是大型比赛,但玩家竞技场一直都人满为患。
确实精彩!
“二十秒!”
狂剑士的生命值来到了百分之二十。
这个状态下,但凡承受了一次狼骑士的攻击,都会变得很危险。
但好在现在狂剑士的速度更快,也能更加迅速的躲避狼骑士的攻击。
而就在这个时候,狼骑士忽然迅速后撤,做出下蹲的动作。
像一头准备进攻的狼!
古树眼神一眯。
是刚才狼骑士用过的那一招跳斩!
双腿爆发出巨大的速度,跃至高空,迅速斩下。
这一击势大力沉,即便格挡住了,也会受到不小的冲击伤害。
嗖的一下。
狼骑士化作残影,高高跃起,一剑重重的 斩下!
古树眉头挑了挑。
如果这个时候狂剑士躲避开,而不是选择抵挡这次攻击的话,胜利的天平无疑会向狂剑士倾斜。
即便狂剑士已经不剩下多长时间了。
而在狼骑士跃至高空的时刻,也是狂剑士最佳的和狼骑士拉开距离的时间。
依照狂剑士现在的速度,在吃过这一招的亏的前提下,应该很快便会做出合理的策略。
但让古树没有想到的是。
狂剑士此时没有丝毫躲避的动作。
按理说,现在他的速度已经远远的超过了狼骑士。
应该可以轻松