【恭喜玩家觉醒技能[骸骨装甲]。】
【恭喜玩家觉醒技能[死亡收割]。】
看到刚获得的三个技能的名字,古树面色一僵。
“没有军团技!”
算下来,古树一共用过六块【技能水晶】了。
前三块水晶,觉醒了两个军团技。
这让古树一度以为,【死亡君主】这个职业获得军团技的几率很高。
毕竟光听这个职业的名字,就知道是一个统御众多亡灵的职业。
和【阎王】这个职业不同的是,【阎王】的职业侧重的点是对技能和召唤物的增幅,而且兵种质量出奇的高。
而【死亡君主】这个职业,则是通过召唤物的数量,增幅自身,而这个职业若想强势,就需要庞大的死灵数量。
但后面这三块水晶,竟然一个军团召唤类的技能都没有,这对古树来说,是一件很难接受的事情。
“呼……”
古树轻轻吐出一口浊气。
“反正现在一天下来就能获得一枚水晶,还能接受。只要后面再多觉醒几个军团技能就行。”
古树看向这三个技能的说明。
【铁处女诅咒:对前方20米的范围内,释放铁处女诅咒,敌方目标被施加诅咒后,20秒内所有的攻击都将获得20%的反伤效果。消耗:2000点精神,冷却时间:2小时。】
看到这个装备效果,古树神色一震。
“好强大的技能!”
二十秒百分之二十的反伤,这一看数值似乎很低。
但要知道,这是根据地方的伤害计算的,若是对方释放一个大招,反伤百分之二十的大招伤害,便已经能够让对方够呛了。
更重要的是,反伤的伤害是能吃到【神位·阎王】天赋技能伤害的增幅的。
现在【神位·阎王】的增幅数值是14倍。
这也就意味着,反伤数值是280%。
好家伙,反伤的伤害比对方打出的伤害还要高。
若是对方再释放出一个终结技,那反伤的伤害,更是能高的离谱。
“这几乎是个神技啊。”
“可惜冷却时间太长了,效果时间也只有二十秒。若是和【衰老诅咒】一样的没有冷却的话,那一百级的boss也不是不能碰一下。”
【骸骨装甲:释放在周身一个骨甲,可以抵挡伤害,持续时间29分钟,装甲值为290%精神。冷却时间:1小时。】
“防御型技能吗?也还行,正好我还缺少防御型技能。”古树安慰自己道。
一般情况下,面对铺天盖地的召唤大军,是很难有怪物能攻击到他的。
对于古树来说,防御型的技能几乎没有用处。
而且这个技能还不能像冰霜巨龙的寒冰装甲一样,可以一直持续到装甲碎裂。
【死亡收割:凝聚死亡之力,幻化出一柄29米长巨大的镰刀,收割前方的敌人,对敌人造成750%伤害,对敌方生命值低于14%,则立即发动即死效果。冷却时间:5分钟。】
“嗯?又是一个大范围技能,而且这个技能的效果……也挺强啊。”
“竟然是强制剥夺生命力。”
和【死亡斩击】有着同样的攻击范围,技能伤害比【死亡斩击】略低,但却带有斩杀效果。
就像平时玩某游戏的时候,自己带的是闪现,而对方带了斩杀,这就意味着自己的生命值比对方少了一大截。
特别是攻略一些高难度的boss,斩杀效果有奇效。
在这个世界的游戏机制里,正常情况下敌方的生命值是不可见的。
生命值和体质挂钩,正常情况下,生命值是体质的十倍。
但这个世界,游戏就是现实,即便是玩家,也需要符合物理定律。
正常情况下,能够破除对方的防御,便意味着能够秒杀对方,毕竟武器都刺入对方心脏了,生命值再高也没有效果。
若是斩开了对方的动脉,即便是五六十级的玩家也会流血流死。
对于现阶段的古树而言,斩杀效果没有什么用处,这个技能最大的效果,还是那和【死亡斩击】持平的攻击范围。
三个技能,虽然都不太衬古树的心意,没有军团技让古树有些遗憾,但除了【骸骨装甲】外,另外两个技能都有不错的效果。
特别是【铁处女】诅咒,这个技能的上限非常高。
古树的召唤物数量足够多,若是地方中了铁处女诅咒后,再释放一个大范围的技能,其反伤效果便足以秒杀任何boss了。
“骸骨装甲。”
古树释放了【骸骨装甲】,一层黑紫色的骨架出现在古树的周身,将古树笼罩。
“这是……须佐能乎的第一形态?”
单纯从技能上来讲,这个技能其实还是很不错的,甚至非