只能说牛马2号不愧是部门经理,话术真是练过的,就算这种情况也能得体应对,
“只要您许下愿望,我们会为您实现。”
“告诉我们您有什么遗憾吧……您想要我们帮您修正什么呢?”
科林:
“遗憾……”
“我不知道怎么把我的遗憾讲给你们听。但我能告诉你们我究竟想要什么。”
“我想让你们帮我度过充实的一生……”
“……但是前提是,你们不能改变我已经经历过的那些。”
“伊娃、尼尔:经理你真的是站着说话不腰疼,我们这些跑腿的该怎么活呀?(最烦这种上司,啥活都接)”
‘不愧是续作,《寻找天堂》比《去月球》更能触动人心Q_Q’
‘这里的BGm好像是《Timea place》改编的(毕竟乐器不一样,逻辑也有区别,不能看作是原曲)’
‘这个话题对于20多岁的我们来说还是太沉重了,完全无法想象接下来俩博士该怎么搞(吓哭了)’
‘……’
在听完科林的要求后,牛马2号陷入了短暂的沉默。
开玩笑,接待了这么多老登,老子什么奇怪的要求没听过?
...相较来看,反而是如此‘正常’,但又莫名复杂的要求,还是第一次听。
幸福充实的度过一生,最后了无遗憾的离开——
这种愿望究竟是太过朴素,还是...太过贪婪???
牛马2号:
“您是……不想让我们改变任何事?”
“,改变是我们的 工作(加粗)。”
“我们做出改变,让事情变得更好。”
“所以您才来找我们;然后我们才能让它变得更好。我们能够解决您的问题。”
“任何您渴求,但是在这一生中没有获得的东西,我们都能给您得到它的机会。”
‘这里经理恐怕还是太年轻了,没有发现问题的关键(即没有最好,只有更好,这是一个相对的概念)’
‘↑这里经理恐怕没有错误,只是老爷子作为甲方给的要求过于离谱了(摇头)’
‘林子中有两条路,当你走上其中一条的同时,也会难免惦记另外一条的风景^o^’
‘老人成功将自己的人生走到了最后,可尽管如此,还是留下了大量的遗憾(世上没有圆满的人生,遗憾也是一种幸福,可惜了)’
‘……’
见科林沉默,牛马2号继续阐述业务,看上去就像是在为旁边隐身的两位博士分忧:
“但是如果你 想要(粗) 得到些什么的话,你就得 放弃(粗) 些什么。”
“所以,我再问一遍……您想把什么作为你的遗愿呢?”
科林:
“……那就这样吧。”
“帮我度过充实的一生,但是尽量不要对它做出什么修改。”
“如果你们不得不修改些什么的话……”
“……请完整的保留我和家人的记忆。”
噔——!
至此,最后一颗记忆球也落入了正确的位置,通往下一个场景的通道即将打开。
牛马2号:
“所以……你想把细节留给我们的专家吗?”
“……因为您提出了这样的条件,我希望您能清楚,我们不能保证成功。”
科林:
“我有这觉悟。”
牛马2号:……
“那就这样决定了。我会把我们最好的专家派来的。”
科林:
“谢谢,我没有问题了。”
‘《最好的专家》’
‘可惜了,屏幕前只活了二三十年甚至十几年的玩家,完全不可能是这方面的专家(就算是真的那两位博士来了,恐怕也很难完成)’
‘人生的厚度真的很难增加,那些活了几十年的老登,他们经历的风雨甚至不够支撑半晌的发呆
(不过,尼尔和伊娃毕竟不是常人,还有玩家在背后撑着,总归是有办法的)’
‘不管是和前作比还是和续作比,《寻找天堂》都更接地气,格调也更高? )?’
‘……’
[获得了 笔记:的愿望]
镜头回到两位博士,玩家终于又可以进行操作了。
瓦特:……
罗斯琳:
“试着…… 不(粗) 改变任何东西?然后 我们(粗) 还要自由支配他的命运?”
“那算是哪门子遗愿啊?我都不知道该从哪儿开始……”
一路走来,始终坚持处事得体的女专家总算是破防了。
而尼尔则直接摆出了一副死猪不怕开水烫的架势:
“呃,没事,更糟糕的事情我们都经历过呢。”