有精准地用药物精华去对应病症,难免会造成浪费,甚至还可能产生副作用。
他心想,能不能根据灵符的属性来选择灵材呢?比如制作火属性灵符,就只用火灵石、火灵髓、火妖灵骨等火属性灵材来制作灵墨,这样岂不是能节省资源?
有了想法就立刻行动,这是小石头养成的好习惯。他让火烈马守在院落门口,叮嘱它要是有人来就及时呼唤自己,然后便躲进房屋里,钻进九色乾坤搭,开始尝试自己的猜想。
然而,尝试的过程并不顺利。用聚集火属性灵材制作的灵墨绘制灵符,虽然容易出现高品灵符,但这些灵符却意外地会自燃,直接就报废了。
“难怪别人不这么干呢!”小石头不禁感叹道。他又尝试制作冰系灵符,虽然不会出现自毁的情况,但却需要激活灵符的使用者注入更多的灵气才能成功激活。
经过尝试他发现,按照属性选择灵材制作灵墨后,会出现各种各样的问题,导致灵墨变得不稳定。比如绘制土系灵符时,画符文的难度会大大增加;绘制金系灵符时,则更容易出现残次品。但不可否认的是,这样制作出来的灵符品质确实有了大幅提升,更易出中品灵符。
这个结果正是小石头想要的,所以他并没有因为遇到问题就直接放弃,而是开始思考如何在保证品质提升的同时,适度解决这些出现的问题。