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第五百八十八章 正确而有意义的花钱也是一门学问(3/4)

C自然会选开放仓库,让玩家们自由取用的。



    接下来的这个问题问的人多了,那便是为什么在玩家下线后,他的角色还存在于游戏呢?



    可以预见的,这个设定对玩家非常的不友好。



    在传统游,玩家何曾会在下线后,还为自己的角色担忧呢?在很多游戏,下线遁甚至是一种保护自己角色的策方法!



    而想要在下线后还依旧保证角色的安全性,难度非常的大,毕竟哪个玩家能一直保证自己在临近下线时,能够迅速给自己的角色寻找一个安全的场所呢?



    或者说,想找一个没有怪物的场所还算简单一些,大不了等快要下线的时候,赶紧回基地嘛,但是,想要找一个没有玩家的场所,却是千难万难。



    试想一下,自己下线前将角色带回了基地,找了个房间睡下了,然后第二天线,却发现有玩家将自己的角色丢出了基地,喂给了那些变异生物,自己死都不知道怎么死的,岂不是憋屈?



    还有,如自己辛辛苦苦搜集了资源,又求爹爹告奶奶的找了一帮工科大神,让他们使用那些生产设备给自己打造了一把好的枪,结果第二天一线,发现角色被人扒了个精光,爱不释手的好枪也是踪迹全无,岂不是憋屈到要吐血?



    李昂作为一名曾经的游戏策划,当然深深的知道这一设定的弊端。



    但是,他却依旧选择了这个设定,并打算一直沿用下去,不做任何修改!



    他这么选择,当然也是有自己的考量的。



    之前说了,《我们的世界》是一款追求集体合作,玩家间团结友爱,互帮互助的游戏。



    而互帮互助这种事情其实是有一个最基本的前提的,那便是“己所不欲勿施于人”!



    你想寻求对方的帮助,那你不能对对方产生坏的心思,必须展露自己的诚意,获得对方的信任,达成一定的默契,也是说,是一种“同理心”的共鸣!



    你帮助我,我也帮助你,我们保证不互相加害,彼此不作出任何出格的事情,这便是达成互相帮助的最基本条件。



    而游戏的角色不下线这个设定,便是逼着玩家去寻求合作!



    我们都不想辛辛苦苦打造的角色在下线时遭到什么意外,那该怎么办呢?



    当然是为自己的角色寻求一个保护者了!



    我下线的时候你负责保护我,你下线的时候,我负责保护你!这便是玩家最急迫寻求的互相帮助!



    李昂想要看的,便是在完全没有官方插手修改的情况下,玩家们能不能克服这个困难,用彼此之间的信任与默契,用团结的力量,打败这个该死的设定!



    是的,这或许有些困难,单个玩家很难找到相匹配的单个玩家,那个被找到的玩家也不太可能有空一直帮忙保护你,在自己冒险的时候,将你的角色带来带去。



    但是,一个人,几个人解决不了的问题,一群人未必不能解决!



    集体的合作,是国家的雏形,是明的奠基,想要在这样一个残酷的末世世界里重建明,如果连最基础的集体合作都做不到,又何从谈起呢?



    ……



    问题一个接着一个,该修改修改,该优化的优化,该坚持的也坚持到底。



    解决完了最大的几个问题,李昂拿起沙滩椅旁边茶几的鲜榨西瓜汁喝了两口,然后暂时放下正事,开始考虑现实遇到的一些问题。



    其最大的一个问题,便是自己现在太有钱了!



    那些好梦头盔的使用者们不知道怎么回事,整天是喜欢往虚拟现实世界里充钱,把自己辛辛苦苦赚来的血汗钱变成看得见摸不着的好梦基金,然后继续将好梦基金变成一样样的虚拟现实物品,变成一款款的虚拟现实游戏,在甜香的睡梦消费得一干二净。



    简单来讲,是现在天昂公司赚钱的速度远远超了它花钱的速度,算现在公司分部满世界开花,到处建造摩天大楼级别的分部大楼,甚至在南北极都建了高大的专卖店,可这钱是不见减少,还在一天天疯狂的增加,让李昂一骑绝尘,将衰布斯世界富豪排行榜那个第二名甩到了十万八千里之外。



    钱太多也是一种烦恼,总不能把它们一直丢在银行里躺尸吧?建立一个什么基金,金融公司什么的去投资也是意义不大,算能赚钱,可是钱生钱再多一些钱,又有什么意义呢?



    花天酒地的话也花不了这么多,算把全世界各个国家,各个地区,各个民族都挑选出几个美女来组建个美女地球村,进去胡七八瞎搞,也才能花掉多少钱啊?



    还有什么私人游艇,私人飞机,私人小岛,私人轨道空间站什么的,看去也没多大意思,在虚拟现实世界里李昂打个响指能享受到,还更加的酷炫,更加的自由舒爽。
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