简单来讲,这款游戏的主题是玩家间的合作共赢,而不像《小冒险》,《智战》这两款游戏,是玩家间勾心斗角的彼此对抗,在“合作”与“斗争”,大幅度的偏向前者。
决定了游戏的模式,接下来需要解决的是游戏内容了,让一帮玩家团结起来,合作干什么呢?
打架做任务?这和《小冒险》有什么区别?无非人多一点,彼此没竞争罢了。
那下副本推BoSS?电脑手机还能这么玩,但虚拟现实游戏还这么玩的话,是在太Low了。
其实所谓游戏内容,是欲望的矛盾点,是玩家想要通过努力达到的目标,普通的游,这个目的可以是提升等级,可以是打造装备,可以是做任务拿奖励,可以是杀死其他玩家,可以是带一帮人攻城略地,也可以是采采花挖挖矿,还可以是锻炼自己的游戏技术,提升自己本身的实力……有一个根本的目的,游戏才能玩得下去。
而这款游戏的目的还有一个限定,那便是一个人完成不了,必须团结其他玩家,一同合作才行。
那在现实,什么情况下,人与人之间会主动寻求帮助,一起向同一个目标奋斗呢?
……
想到这里,眼前的迷雾散尽,灵光顿显,李昂终于知道他要制作怎样的一款新游戏了。
这款游戏的名字叫做:《我们的世界》。
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