江星野皱着眉头。
叠代?递归?
这两个概念并不难懂,尤其她还是程式设计师出生。
但这两个概念放到高维逻辑-.....却又变得复杂起来。
很简单的道理。
林序略作停顿,找来本子和笔,在本子上画了三个圈。
这是我们以前的逻辑----在世界达成循环之前。
这两个圈是另外两个世界,中间这个,是我们的命运石主世界。
我们可以在三个世界同时发展,三个世界的成就全部集中在主世界,这是一种汇聚,对吧?对。
江星野点点头。
她对这一套逻辑没有任何问题----事实上,之前之所以要大费周章地开发跨世界通讯系统,也是出於这个目的。而最终,跨世界通讯系统也确实为主世界带来了强劲的动力。
哪怕这套系统并没有走到最终形态,但在不同世界间的信息交换、资源交换和机会交换,也已经推动了循环的达成。汇聚会带来发展--┅-这是非常经典、非常复古、非常前高维时代的逻辑。
但汇聚,跟你所说的叠代,其实是不一样的,对吧?
江星野继续开口,林序则是点头回答道:
是的,我要说明的就是这两者的区别。
他翻开下一页,画出了一个巨大的、无规则的多边形。
这个多边形的边由刻意抖动笔尖形成的波浪线组成,指着那些波浪线,林序继续说道:
现在,我们所处的是一个完全崭新的世界。
这个世界的边界----准确地说,是这个世界的可能性边界,是由一个又一个的波峰组成的。这些波峰代表的事概率的随机性,从宏观上讲,可能性的边界应该是相对平滑的,就好像你不断投掷硬币,正反面的概率也都会逐渐向50%的方向回归。但如果放大来看,这条概率曲线就会呈现出明显的不光滑性。
怎麽样,这点能理解吗?
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完全可以。
江星野再次点头,但在短时间内,她还是没能理解林序所说的这一切,与他提到的回归之间的联系。林序也并不着急给出答案--事实上他已经给出答案了,但要江星野信服,还是必须给她把逻辑从头到尾讲清楚。所以,这些不平滑的概率边界,就早就了我们的机会。
我们在曲线上随便选择一个点,就能得到一个世界。
越往外延的世界,代表的就是越低的概率可能性,甚至有一些可能性中,世界会在末日来临之前被毁灭。这就是一切的基础----当那种可能性毁灭之後,原本位於那个世界的意识会回归,重新被赋予到另一个世界中去。这一点,你能明白吗?
明白。
江星野的眉头缓缓舒展开来。
你的意思是,即便抛开跨维度灾害的因素,世界的可能性也处於一种新生和消亡的动态平衡中。个体---应该说个体的意识,在世界消亡的过程中进行转移。
但这样的转移仍然是随机的,因为人的本能选择虽然会倾向於选择对自己更有利的世界,但由於信息的偏见,他们并不能真正选到绝对最优的世界,没错吧?
完全正确!
林序竖起大拇指,江星野得意地挑了挑眉,继续说道:
所以,他们的选择仍然是随机的,而这样的随机性会不断延续,最终形成动态平衡。
但这跟递)...…
希望..
预期..
江星野默默重复着这几个词,也就在一瞬间,她的眼睛突然亮了起来。
你是要打破平衡!
话音落下,林序的脸上露出了满意的笑容。
没错。
他轻轻吐出一口气,循循善诱地问道:
假设我们真的能够通过某种方式打破这个概率云世界在新生和毁灭之间的平衡,那会发生什麽事情?可能性会向着存续时间更久的世界汇聚。
江星野抓起笔,在林序画出的大圆上一笔勾勒出一个巨大的箭头。
均值回归被干扰,随机的选择开始具备方向性了.....
大量消亡的意识会被人工引导到一个更好的世界中去,这些更好的世界极大概率会长期留存,当然,也有可能重蹈覆辙。但问题在於.....总有一部分个体意识,会落入我们已经进行过干涉的世界。
而这个世界,将会成为起点。
也就是你说的,递归的起点。
在那之後,世界发展效率,就会开始指数级增长. .. .
这是一个完美的路径,但问题在於. .…
江星野缓缓摇头。
有一个漏洞。
即便那些已经毁灭、或者注定毁灭的可能性中,个体意识向更高预期的世界