座山,以这座山降低韩国区的城墙优势。
当论坛上一群最强王者分析了其中的可行性之后,玩家的积极性就更高了,导致速度也获得了很大的提升。
只是,二十多米高,任何一面都有着几千米长的城墙,要建造相应的山花费时间自然不用多说。
所以,即便每天都有上百万玩家在为这个目标努力,花了十多天也才将第一座山建立出一个模型来,只是距离成功达成,还要花费好几天。
不过现在黄忠已经可以站在上面点杀城墙上的人了。
其中遇到的困难不在少数。
土之术士的体力让他们不足以跟上玩家的进度,那怕有着不限制提供的药物,那怕方杰也亲自出手帮忙,但还是不够。
于是很多玩家职责更换,负责将这些泥石按照拟定的比例最好的放置在相应地点,再由土之术士加固一些最为重要的地点,先保证山的成型。
还有就是没有土之术士专门控制的坡度使得上下山不是那么容易,各种杂乱堆积的石头,开始高度低还好说,但随着高度越高,每个玩家上下一次山也就要多花个几秒,十几秒。
看起来不多,可一万个几秒,十万个几秒呢?加起来浪费的时间就不在少数了。
好在玩家个个最起码都不是手无缚鸡之力之人,身手不凡,区区上下山拦不住他们,如果换做普通人,那么可能爬都难爬上去。
最后就是韩国区的骚扰了。
开始韩国区玩家嘲笑华夏区的人不自量力,结果随着时间慢慢推移,他们发现一座山以肉眼可见的速度成型之后,就开始坐不住了。
先是普通玩家袭击,可因为这件事,在这附近的有几百万玩家,许多战力高的玩家不劳作为的就是封锁野外。
几乎韩国区玩家一靠近拟定的范围就会被一群人围攻,然后击杀。
之后城内的人也开始尝试着冲出来,只是没了城墙,他们在平原又如何能打过?一场大败,丢下数千具尸体后退后了纳约城内。
……