孙利好也没有再藏起来,而是大大方方地站着,直面李在言,似乎在等着他动身。
李在言看了一下孙利好选择的二阶武器,是流星锤。
攻击范围300,有击晕效果。
他选择装备从来都是选剑,虽然没有特殊攻击效果,但是由于剑是基础标配,所以它是赤拳公司设计得和人物动作移位最匹配、最能高效打出流畅连招的武器。
李在言有自信以连招叠加伤害的方法击杀敌人,不需要其他花里胡哨的什么特殊攻击效果。
不过现在,面对孙利好右手持着的垂在地上的长链条和带刺重球,让李在言第一次在神誉里产生犹豫不决的情绪。
二阶装备和一阶装备虽然只是差了一阶,但是属性提升幅度非常高,几乎是一阶装备的10倍。
这种机制的设计是为了鼓励玩家去抢夺杀死怪物的最后一击,使得对局更具有反转的戏剧性。
同理,三阶以上装备的属性也是呈现阶梯性大幅度增长。
抢不到最后一击的玩家,只能通过偷袭或避战,在NPC处接取宝藏任务,寻找地图中出现的战斗宝物来缩小和对方的实力差距。
这种装备差距,正是李在言迟迟没有动手的原因。
但是,最令他犹豫的不仅是这个,还有一点:他不清楚这差距有多大。
以致于孙利好现在光明正大站着等自己来攻击的模样,让他心生茫然。
正在李在言犹豫的时候,孙利好却突然动了。
他挥舞着手中流星锤,抡起落下后一扫湖边草地,扬起草屑无数,模糊了李在言的视野,孙利好的身影也消失在这草屑飞扬中。
为防偷袭,李在言连忙跳出这视野盲区,选择跳至湖边树上,观察整个湖面的情况。
此时湖风习习,将飞扬不断的草屑吹走,湖泊又重新呈现在李在言面前。
但孙利好却彻底消失了。
李在言一脸凝重。
此时他已经明白了孙利好的套路。
论手速技巧他都比不过自己,故而选择避免正面交战,打算用抢野的方式争夺高阶装备,以实力碾压获胜。
现在孙利好再一次选择躲起来,大约是仍旧觉得仅凭二阶装备的属性加成还不足以碾压自己。
不出所料的话,他会等二阶怪物摄世出现,然后以同样的方法抢下三阶装备的获得权。
李在言没有浪费时间去搜寻整个地图,而是选择原地等待。
孙利好的隐匿方法他不得而知,但是他明白,执意去找孙利好,不仅是白费功夫,更会徒添自己的焦躁感而已。
两人都静止不动,静待时间流逝。
一直在后面围观的元柳鸣,在孙利好第二次消失时候,终于明白了他的藏匿方法是什么。
此时的他除了目瞪口呆,没有其他的表情可表他现在的心情。
孙利好的“鬼才”称号,真的是名副其实!
由于李在言击败毒殇非常快,二阶怪物摄世出现的倒计时很快便出现了。
湖面上波纹渐起,怒吼声从湖底再度响起,一个巨大蛇头扬起盖顶浪潮,破湖而出,仰首尖声嘶吼后,盯准了李在言,脖颈上冒出五个血口,狠狠朝他喷出如潮水般的黑色毒液。
怪物每高一级,攻击性都会越强,凶性大发的频率也会提升。
但这种攻击程度对李在言来说不算什么,他很轻松就避开了这正面袭击的毒液攻击,随后对摄世再度开启快如迅雷疾风的连招攻击。
虽然李在言以一阶装备的加成属性去攻击二阶怪物,并没有造成多大伤害,但连招的快速叠加,还是让摄世的怒气值很快积攒满了,于是再度喷发大招,喷涌出巨量的毒液。
摄世的毒液毒性和一阶怪物毒殇的差不多,但是它厉害之处是足够多,每次大招喷发的毒液都做到覆盖面极广。
这毒液一旦沾上就会有麻痹效果,减缓玩家的走位和连招速度。
摄世两次大招喷发出来的毒液完全覆盖了湖边草地,配合着黑色树林背景,整张地图入眼可见皆是漆黑一片。
所以此时李在言站在了树上,避开毒液覆盖的范围。
出乎孙利好和元柳鸣的预料,李在言没有攻击摄世开大招时露出的要害。
摄世的大招结束后,他继续以一阶装备的鸡肋属性对摄世的非要害之处做刮痧攻击,这次的连招速度竟比对毒殇时候更快,使摄世一次又一次地积攒怒气值,一次又一次地喷发毒液。
虽然有弯月湖泊吸收草地上溢出的毒液,但是这越来越多