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第四章 开外挂似的速度(1/2)

    二人到附近网咖包了二人包间,一言不说便各自登入神誉一服的账号,打开了单人solo房间,选择了最常进的世外湖地图。

    元柳鸣点开了李在言的账号信息看了一下,是个新号,战绩是空白。

    “你为什么用一个新号和我打?”

    虽说神誉不像XX联盟、XX荣耀那类moba游戏一样,需要买各类不同英雄才会有更大发挥空间,但也是需要买初始铭文增加天赋属性的,而且账号等级过低,对局技能也不全。

    看李在言的账号只有1级,没有对局信息,那么可以肯定他的账号对局技能只有一个“天罚”,用以击杀地图怪物抢最后一血用的。

    除此以外,什么铭文,什么其他对局技能,全都没有。

    元柳鸣想起昨晚他来神意试训时候的账号,也同样只是个临时申请的新号。

    他自己没有一个账号吗?

    ……他难道一直单机玩神誉?

    但神誉本来就是个联网游戏,怎么单机?

    元柳鸣对李在言越来越好奇了。

    李在言对他的疑问充耳不闻,两眼全神贯注地盯着屏幕上进入游戏前的加载画面,双手早早已放在方向键和鼠标上,蓄势待发。

    元柳鸣被他的认真所感染,也不由得挺直了背脊,右手紧握鼠标。

    进入游戏后,映入眼帘的是世外湖那弯月形状的黑色湖泊,以及天上那轮如湖泊形状一般的猩红残月。

    四周是黑漆漆的树林,偶尔响起被风吹起的飒飒声,诡异骇人。

    这便是世外湖的全部场景形象。

    神誉一共有五个地图,分别是月之森,日轮城,无垠荒漠,暗夜堡以及世外湖,但排位赛和正赛都是采取世外湖地图作为对局背景。

    因为世外湖是五个地图中最小,能最高效率分出胜负的地图。

    其他的地图玩法更加复杂,虽然趣味性更强,但因为更多时候有运气成分影响,所以偏向于娱乐,不能够作为比赛地图使用。

    只有世外湖这种简单粗暴、纯靠技术获胜的地图,才是最考验玩家实力、最适合作比赛背景使用的。

    只靠上下左右的方向键,打出“左移”、“右移”、“上跳”、“二段跳”、“前滚”、“后翻”、“附身”、“投地”八个动作,以及鼠标不断切换视角并进行攻击和格挡,便是全部实力的展现。

    世外湖的玩法很纯粹,击败怪物获得进阶装备,提升实力后击杀敌方人头,不断获取敌人在地图中隐藏起来的基地线索,找到后将基地捣毁,便能获得游戏胜利。

    进入游戏后,李元二人面前出现了1分钟的无战时间倒计时。

    这个时间段是供玩家寻找NPC做任务,以此获得一阶装备。

    此时敌我双方都是白名,不能互相攻击。

    李在言进入游戏后便身影化成一道闪电,迅速沿湖四处寻找随机出现的任务NPC。

    反观元柳鸣,虽然也四处走动张望,但却不急不躁,闲庭信步。

    李在言的快速移动使得他在开场10秒内便找到了随机出现的NPC,就隐藏在树林中。

    他一边接取NPC给自己下达的“在树林中寻找5棵紫色蒲公英”的无聊任务,一边在观察元柳鸣。

    元柳鸣明明已经瞧见了NPC所在,他却没有要过来找NPC对话的意思,反而还在东张西望。

    李在言立即明白他的用意:他在找敌方随机出现的基地地点。

    双方基地和NPC都是随机出现的,只有自己能看见自己的基地,敌方的基地需要通过击杀人头来获取线索。

    元柳鸣一直跟着自己,想要观察自己眼睛所看的方向,判断他的基地在哪。

    这1分钟的无战时间,其实也是供玩家找到自己的基地位置所在,并且确定自己的作战位置。

    这段时间除了做任务,还可以将自家基地利用地形优势隐蔽得更深,干扰敌人的视野。

    这在5v5的比赛中,这个工作是打【斥候】位置的队员做的,但现在是1v1,所以所有位置的事情都是一人承担。

    由于一阶装备的属性只比白板好一些,比较鸡肋,而元柳鸣的账号有铭文属性加成,所以,即便李在言取得一阶装备,白板账号的他也敌不过元柳鸣的天赋属性加成,所以元柳鸣才如此有恃无恐。

    元柳鸣以卓越的观察能力和全面的大局观能力著称,但此时的他却面露迷茫与惊愕。

    在接取任务后,李在言的视角,没有一分一毫四顾探索的意思。

    他只全神贯注地低头在黑漆漆的地面寻找紫色蒲公英,对自家基地所在方向毫不关心。

    元柳鸣惊
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