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154·全球合服(2/3)

龙神也不行了,大势已定啊哈哈哈哈!”

    “恩,那是啥?”

    赵四眺望远方,远处出现了数个‘人形野怪’。

    【异界】这游戏玩久了之后,大家发现一个惊人的事实,这游戏的版图近乎无穷无尽,且与现实毫无联系。

    土地必然带来利益,而有野怪的土地,则是各大公会争夺的首要目标。之前游戏搞的‘二次宣传’带来了源源不断的新鲜血液,练级区已经要挤炸了。

    赵四看见这些‘人形野怪’之后,喜形于色,打算拿着空间标记石到附近去做个标记,然后带人过来‘插旗’。

    如今大公会的等级已经足够高,可以制作‘分营地’和‘传送阵’这种对于扩张领土异常有用的建筑了。

    结果走进了才发现,这些‘人形野怪’长得也过于像人了。

    “嚯,很罕见啊。”

    至今为止,游戏中出现的人型生物都是类人生物,比如说阿凡达、兽人、树人之类的。真正的‘人类野怪’是非常少的,所以发现人类野怪让他也眼前一亮,但随即他就想到了另一种可能。

    “他们不会是玩家吧?”

    离得还很远,他就发现这帮人可能不是野怪。野怪都有自己的警戒范围,这警戒范围显然不会太远。赵四远远的望着那帮人的时候,那帮人也朝赵四看了过来,然后还朝他挥了挥手。

    那些人为首的一个大喊“紫的拉斯特为界!”

    知识水平颇高的赵四完全没听出来对方喊的是什么意思,挥了挥手,朝他们走了过去。

    这就是龙原国和寒熊国在游戏中的第一次相遇。赵四和寒熊国的玩家碰面之后,双方没费太大力气就发现了‘对方是外国人’,然后各自都拿出了曾都以为这辈子都用不上的技能——语言精通。

    双方起初都以为对方是‘生活在本国的外国人’,略一交流就都大为吃惊,原来各国的服务器,居然是相连的。

    赵四是龙原国在游戏里的领头人,对方也不弱,居然是来自寒熊国最大公会的开拓者小分队,专职拓宽疆域。而他们公会的名字,翻译过来、再略加修饰,大概就是‘聚义阁’。

    双方的交谈起初还算融洽,但是身为‘领头人’和‘开拓疆域者’,心里边都开始算计起来。

    双方的想法出奇的一致——“我要是把他们手里的地盘给抢过来,那该多好哇~”

    这要是在现实中,人类发展这么长时间了,两国之间的交往,尤其是这种关系本来就不错的、实力还相差不多的国家之间的交往,肯定要‘互利共惠’,打仗带来的损失要远远大于收获。

    但在游戏里就不一样了。

    突然出现的异国服务器玩家,让他们都不由自主的想到了‘合服’。

    游戏一旦玩的太久,那肯定就会产生老大老二之类的排名,而且处于排名不同位置的各个公会之间的差距,还会随着时间的推移而逐渐扩大,这必然导致了长期的‘和平稳定’。

    虽然有一些与最大公会结仇的玩家或者小集体,打出复仇的旗号,天天各处去骚扰小号,但已然是翻不起什么太大的风浪了。

    ‘和平稳定’显然是不利于玩家充钱的。

    和平太久,甚至还容易导致玩家的流失。

    而玩家流失之后,就会导致更多玩家的流失……

    所以游戏商们会在人数流失到某个节点的时候,找几个实力相近、人数差不离的服务器进行合并。合并之后必有大战,输的一方要么被吞并、要么就退游、要么苟延残喘。

    对于玩家来说,两方势力一碰面,硬刚是常事。现实中‘互利共惠’那套原则,在游戏里并不常用。

    就在赵四与寒熊国的开拓者小队互相聊了五分钟之后,双方做出了几乎相同的事情——表明自己的善意,同时私下里拼命叫人。

    ‘叫人’叫的不仅仅是自己公会的成员,结盟公会、甚至是一些不太对付的公会,全都在被通知之列。这种时候对自己人就不用遮遮掩掩了,一旦打起来,肯定瞒不住,还不如让他们提早准备,打起来之后也好多出些力气。

    双方遮遮掩掩的又互相套了十几分钟的话,谁也不愿意说出自己的老家在哪。终于,双方在毫无意义的尬聊之后,相隔极短时间的先后意识到——这(帮)孙子没想好事。

    既然什么都问不出来,那就干!

    双方的援军几乎是同时出现,第一个死的就是赵四。赵四被敌人的精英小分队围攻,骑士职业和一身闪闪发亮的装备也没能让他等到援军赶来。

    既然双方都有干的意思,大战一触即发。此时玩家的等级都到了47左右,还没经过几天练级的‘安生日子’,又要投入到旷日持久的战争之中。

    短兵相接,双方略一交手就都觉得不对。

    龙原国这边的想法是“恩?对面怎么才来这么俩人?”

    寒熊国那边的想法是“恩?对面怎么t这么多人?”

    龙原国的人口优势被体现的淋漓尽致,交
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