球的发展有点像是未来的电子竞技,在二十世纪之前,压根就没电子竞技这种东西,玩游戏就是玩游戏。1998年亚洲金融危机,韩国人首先搞出了电子竞技,随后的WCG比赛让全世界的游戏玩家们齐聚堂,各国的游戏高手可以分高下,于是乎电子竞技开始向全球推广。
而在国,关于电子竞技的争论也是持续了很多年,年轻的孩子们将电子竞技视为梦想,而家长们则认为那是不务正业,媒体上将电子竞技批驳为洪水猛兽的不在少数,“雷电法王”杨教授靠着电击治疗瘾也是名利双收。
然而近几年,很多从事电子竞技的人赚到了钱,甚至电子竞技从业者赚到了几辈子都花不完的钱,关于电子竞技是不是洪水猛兽的讨论也越来越少,国人还是很现实的,凭劳动赚钱凭本事吃饭的行业,还真没法去喷。有些家长甚至开始支持孩子从事电子竞技行业,毕竟很多人读到博士然后找到份体面的工作,都未必有知名电子竞技选手吃那几年青春饭赚得多。
欧美国家的情况也差不多,随着电子竞技可以赚钱,玩游戏就变成了职业化,个个职业战队诞生,电子竞技的职业化程度也更加完善。有些战队已经持续经营了十几年,有些战队旗下的各个分队都能够取得世界流的成绩。比如英雄联盟的世界顶级强队G2和Fnati,在CS:GO当同样是世界流的队伍;而CS:GO的顶级强队液体、Faze和NaVi,到了绝地求生也都能排进世界前五。欧美电子竞技俱乐部的经营,已经成为了种体系化的东西,电子竞技运动员的合同、买卖和租赁,都很像职业足球联赛。
可以说电子竞技的发展,跟球运动的发展是很相似的,从最初的小众,到未来的普及,最主要的原因是因为从业人员可以从赚到钱了,甚至是赚大钱。个能赚大钱的运动,就不愁发展不起来。
其他运动也是如此,但凡是能够发展起来、做大做强的体育运动,都是能够从赚到钱的,像是足球和篮球,商业化运营都十分的成熟。而那些赚不到钱的体育运动,基本上都是半死不活的状态,从业人员少,群众参与度也少。
四十年代的球还没有进入到公开赛时代,从业人员和群众参与度都远不如后世,想要凭着球赚钱很难,但是在美国,靠着打球赚奖金来生存是可以做到的。美国体育的商业化最为发达,球比赛不但很多,奖金也不算少。所以在美国,球运动应该有推广和发展的土壤。
“美国有亿多的人口,美国人也热爱体育运动,美国体育的商业化程度也很高,球运动的潜力很大,我的新型球拍应该是不缺乏市场的。问题就出在推广方面。”
想到这里,陈强突然开口说道:“我觉得,我应该再去打次美了!”
“你什么?我没听错吧,你要去参加美的比赛?”小贝克兰脸吃惊的问。
“对啊,你刚才不是说了么,我们的新球拍推广不足,所以才卖不出去,我打算用我们的新球拍,去参加今年的美,最好再那个美的冠军回来,这样就能够证明,我们的新球拍绝对不逊色于传统的天然羊肠线球拍!”陈强开口说道。
“说的很有道理,要说宣传新球拍,没有个场合能比得上美的比赛。”小贝克兰点了点头。
陈强则接着说道:“而且我们的球拍更加的便宜,普通人都能够买得起,所以我打算接着这次机会,跟些球推广人合作,让更多人可以参与到球运动来。打球的人越多,我们的球拍就卖的越好。我们不仅仅需要抓住现有的客户,还要培养潜在的新客户”
“好主意!陈,我越来越觉得,你比我更加适合做生意。你真应该来我这里当CEO。”小贝克兰笑着说道。
……
1943年,受到第二次世界大战的影响,温和澳是处于停办状态的。
早在欧洲战争爆发之初,温就已经停办了,至于澳的比赛,则是因为太平洋战争爆发以后,日本开始轰炸澳大利亚,于是只能停办。
而法的比赛却已经恢复。二战当,法国人投降的比较早,德军也直都处于攻势,所以法国本土相对是比较太平的。1939年法举办之后,欧洲战争便爆发了,随后的1940年法国投降,这年的法也因此停办,而到了1941年,德国已经占了欧洲大陆,法也得以重新举行,1941年到1945年期间,法是以巡回赛的方式进行比赛的。但是由于当时的法国实在德国的控制之下,所以国际坛并不承认1941年到1945年的法为大满贯级别的赛事。在国际球联合会的官方认证当,美才是二战期间唯存在的大满贯赛事。
美国的本土没有受到战争的影响,所以美始终没有停办。
1943年的美也就在纽约城郊外的西边球俱乐部举行,不过时间只有六天,而参加比赛的人数也比之前少的多,比如男单的比赛,共只有36位选手参加,这36个人也是主办方各种邀请好不容易凑齐的。
由于战争的原因,那些优