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第六百五十四章 极限距离(第二更)(2/2)

run眼闪过抹骇然!

    这他妈是什么鬼操作!

    这两个闪现,两人之间继续还有近五百码的距离,而且以现在这个情况,如果闷头跑,能不能跑掉并不知道,但绝对会被持续性打击。

    不能跑,打!

    e技能勇往直前,拉近距离,但就在e技能使用的瞬间,纳尔手丢出了回力标!

    这次,回力标很精准的落在了瑞的身上。

    虽然伤害被瑞的e技能勇往直前抵消了,但最关键的是,其实并不是伤害,而是减速。

    瑞的移动速度受损,纳尔又次和瑞拉开距离,那攻击距离,正好卡在纳尔的平a距离里面,以至于瑞根本摸不到纳尔。

    下,又下!

    啪!

    纳尔又次打出了亢奋的三层攻击。

    瑞的血量,已经降到三分之。

    而此时的纳尔,还有足足三分之二。

    终于,兵线来了,纳尔突然后撤。

    run眉头微皱,尤其是看着自己那刚刚转好的技能。

    这个家伙……

    计算的太精准了。

    是的,run的瑞技能刚刚好了,但偏偏纳尔就跑了。

    毕竟瑞技能的d时间比纳尔要快些。

    “窝草,好!”

    “瑞刚刚就没摸到纳尔啊!”

    “的确很强啊,可惜了,如果带引燃,刚刚瑞肯定死了!”

    “为什么不追了啊,追的话,肯定能杀了瑞!”

    “瑞的技能好了,再追会出事的!而且最好是换了,不过换了两人都不算赚!”

    刚刚上路这幕,正好投射在大屏幕上,大家看的清清楚楚。

    不过外行看热闹,内行看门道。

    类似于t,看到的东西完全不同。

    极限距离!

    是的,这个纳尔对于距离的把控,实在是太恐怖了。

    说白了,不管是瑞如何前进,纳尔始终将两人之间的距离保持在刚刚可以平a到距离。

    也就是极限平a距离。

    而这个距离,纳尔可以碰到瑞,但瑞哪怕是使用段q或者e技能勇往直前,也碰不到纳尔。

    e技能轻跳加攻速!

    第三次平a,打出亢奋提供移动加速。

    q技能回力标减速。

    这三个buff,让瑞根本没有碰到纳尔!
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