,小笼包在野区里就会好受很多,甚至能够反制对面的打野。而且,在世界赛里面,小笼包打出来的几乎所有高光亮眼的表现,也都是基于楚歌有优势的情况下打出来的。
而对rpg来说另外一个关键点,便是中路的位置。
大乌龟的snoobsp; 他这个世界第二,也足矣能够体现出他在中单位置上的实力。
而且,最关键的是,snoobsp; 他总是能够在合适的时间,出现在合适的地点,而且,在小规模团战或者支援团战的过程中,他总是能够比其他的中单更快一步,形成以多打少的局面。
当然了,snobsp; 就比如说,有些职业中单擅长打操作,有些职业中单擅长游走打团队配合,而snobsp; 两个风格他都擅长!
你让他玩妖姬辛德拉这样的操作英雄他玩的来,你让他玩像卡牌这样的功能性带节奏中单他也不在话下,甚至,就连璐璐这样的辅助性中单,他也能拿的出手。
所以,对rpg来说,如果能够让snobsp; 在这一个问题上面,rpg也是绞尽脑汁,希望能在比赛的时候,将这样的优势给发挥出来。
而大虎……
说实话,在世界赛上,大虎的表现并不算突出,虽然说打到现在下来也没犯什么错误,但是,世界赛上,没表现就意味着平庸。
所以教练也没有对大虎抱有多么大的开瑞期望,大家也只是希望,大虎在面对到snoobsp; 这个时候,比赛还没有进行,但已经是暗流涌动,考验双方教练团的时候,已经到了。
在rpg分析大乌龟的时候,大乌龟同样在有针对性的对rpg进行了研究。
相比于rpg,大乌龟的各个方面,都要更加均衡一些。
所以,在做针对和研究的时候,大乌龟这边也更有优势。
他们知道,楚歌可以摇摆很多个位置,所以,大乌龟的想法就是:
无论楚歌玩哪儿个位置,只需要派对位的人,去看住楚歌便好了。
和楚歌对位的选手,不求能打出什么优势,只要能限制住楚歌,让其他人来发挥,这一局,大乌龟便十拿九稳了。
毕竟,就从选手的实力方面来看,双方的对位上,除了楚歌这一个点大乌龟有些压不住之外,剩下的点位,都是可以做到轻松压制的。
而且,都是顶尖职业选手,就算是压不住楚歌,点对点的针对,他们相信,还是能够做到的。