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第二十三章 升阶(1/2)

    看到这些,他只能摇摇头断了提升危险感知的想法。

    随后他继续说道,“请模拟提升精确。”

    精确:三级,宿主连续击打同一物体,落在0.8厘米范围内的概率下限为60%。

    升阶后

    精确:三级,宿主连续击打同一物体,落在0.8厘米范围内的概率下限为60%,提升连击率15%。

    “连击率?什么意思?”柳树很疑惑,于是问道,“连击率是什么?”

    “连续攻击的概率。”

    “……”

    柳树无语了,“算了,先模拟剩下的两种看看吧!”

    于是他说道,“请模拟提升机甲操纵,长枪技巧。”

    机甲操纵,三级,增加机甲发挥率30%。

    长枪技巧,二级,使用长枪类武器时,增加物理攻防20%。

    升阶后

    机甲操纵,三级,增加机甲发挥率30%,增加物理攻防15%。

    长枪技巧,二级,使用长枪类武器时,增加物理攻防20%,提升长枪类武器暴击率10%。

    “暴击率?”又出现了一个新词,“详细解释暴击率。”

    “暴击率就是攻击时能够暴击的概率。”

    “……”

    柳树发现钱九的解释越来越简单了,“算了,明天问问古老,然后再做选择吧!”

    “能延迟选择吗?”他随后问道。

    “可以,需要300卡能量,是否支付?”

    “支付!”

    柳树选择了同意,因为技能很稀有,选择需要谨慎。何况300卡对现在的他不算多,所以他选择了延迟。

    随后他看了看右上角的数字,免费询问的机会也用完了,于是摇了摇头,不再理会钱九,闭眼进入了梦乡。

    第二天柳树照常醒来,做完早上的训练后,走到在前院喝茶的古老身边,然后问道,“古老早,连击率和暴击率哪个好,您能给我讲讲吗?”

    “连击率和暴击率!你现在就准备选方向了?”古老奇怪的问道。

    “提前准备吧,之前接触过一些资料,但都是语焉不详,所以找您问问。”柳树没有详说,胡乱找了个理由。

    能消除药剂副作用已经很逆天了,再能凭空获得技能就太吓人了。

    古老点点头,“连击率就是每打一次对方,可以出连击的概率。连击的前提是精确,当你能做到指哪打哪后,加上一些技巧就会出现连击,这些技巧就是连击率。”

    “之所以是概率,而不是一个确定的数值,那是因为影响连击的各种因素太多了,技巧只能提升出现连击的机会,而无法确保出现连击。”

    “暴击率就是每打一次对方,可以出暴击的概率,暴击时可以出现更高的伤害。暴击的基础是力量,力量达到一定程度,加上一些技巧的就会出现暴击。同样,影响暴击的因素也很多,所以是概率。”

    古老继续解释道,“一般情况下,都是到了机甲师后,才会着重选择一个方向进行训练。因为到了这个层次,才有足够的精神力打出连击或暴击。”

    “简单来说,连击就是多打几次敌人,暴击就是打出威力很大的一击。说了这么多,你打算选择那条路?”

    柳树仔细想了想,有点为难,“不能都选吗?”

    “当然可以!”古老笑了笑。

    “但是人的精力有限,那里能够样样精通。这两种,那个都需要大量的时间练习,前期最好是选一个练。后期很多人到了瓶颈,才会兼走另一个方向,增加自己的实力。”

    “这样啊!”柳树点头表示明白。

    考虑了一会后,做出了决定,“我打算走连击这条路!”

    古老点点头,“上次看你训练,发现你的准确率很高,你有这方面的天赋,朝这个方向走应该会有所成就。我走的就是连击这条路,这里有些连击的资料,我传给你,你有空了看看,有问题来问我。”

    “连击这个东西没有确定的路,要随机应变,那些资料只是参考,别被限制住,最后只能靠你自己!”说完他操作光脑给柳树发了一个文件包。

    矿脑面对面传输没限制,但远距离传输通信是被屏蔽的。

    既然已经确定了要选的技能,柳树也不再在这个问题上纠结。而是跟古老说起了药剂的事情,并把昨天实验的结果告诉了他。

    古老听完他的描述,想了想才说到,“如果是这样的话,我稍后整理一下,留下2型增速剂,把剩下的全换成3型增效剂怎么样?毕竟目前要以提升实力为第一目标。”

    “换?古老您最近要出去吗?”柳树关心的问道。

    古老摇摇头,“不出去,换药的事找白胖子就行,有现成的劳动力为什么不用?”

    “白胖子?他会帮忙吗?”柳树疑惑地问道。

    “肯定会!首先你实力提高了,他的人找你麻烦的概率就会小,有利于稳定。其次用药剂会影响
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