接受武皇传承的最初资格,并且拥有开启二段挑战的权限。
所谓的二段挑战,就是挑战者限定实力提升到1000点属性,而想要参与二段挑战的玩家,需要至少拿到一次一段挑战的优势记录。
同时,开启了二段挑战的武皇殿门户,一段挑战的频率也会从一小时一场增加至半小时一场。
单从虚拟秘玉的出产率来看,这也是一件足以让人开心的事情。
唐尼一开始就说过,武皇殿传承就是一个无限循环坑。
二段挑战也只是开始而已,以后肯定还会开启三段、四段等等挑战,而随着挑战实力的提升,这个传承挑战对于强者的吸引力也会越来越强。
毕竟高端战力数量稀少,为了避免具体实力和底牌暴露,很少有英雄级强者会进行无限度的切磋较量。
更坑的则是挑战资格的限定,一段挑战任何人都可以参加,但从二段挑战开始就要求挑战者为上一段挑战的优胜者。
用个简单粗暴的计算公式,想要开启一场二段挑战,就要有100名一段优势者,每名优势者至少也是百人第一,也就是说起码要一万名挑战者中,才能出到100个一段优胜者。
哪怕参赛人员可以重复,乃至进行暗箱操作轮流拿到第一,但那也要花费大量时间,反而不如增加参与者来得简单。